
GAME / PACKAGE
단탈리온
조장원 Jo JangwonJo JangwonJo Jangwon
단탈리온은 솔로몬의 72 악마 전승을 바탕으로 한 오컬트 테마의 추상 전략 보드게임입니다. 기존 체스는 방대한 수 읽기와 패턴 암기가 강제되어 진입 장벽이 높고, 교착 상태가 지속될 경우 진행 시간이 지나치게 늘어나 피로도가 심하다는 한계가 있었습니다. 단탈리온은 이러한 단점을 보완하기 위해 기물의 정체를 숨기고 상대를 기만하는 ‘블러핑’ 요소를 전면에 내세워 암기나 수 읽기 대신, 속고 속이는 심리전을 통해 게임의 진행 속도를 높이고 직관적인 눈치 싸움의 재미를 극대화하였습니다. 게임은 각 플레이어가 ‘킹’ 하나, ‘워든’ 하나, ‘시어’ 하나, ‘스롤’ 두 개로 구성된 다섯 개의 기물을 비공개로 배치하면서 시작됩니다. 모든 기물은 동일한 외형을 지니며, 플레이어는 기물의 실제 역할과 다른 움직임을 연기해 상대를 속일 수 있습니다. 상대는 기물의 움직임과 행동을 관찰하여 그 정체를 추리해야 하며, 기물을 포획하더라도 정체를 정확히 맞히지 못하면 해당 기물은 상대의 패로 돌아가 다시 전장에 투입됩니다. 이러한 기만과 추리가 반복되는 전투 속에서 숨어 있는 킹의 정체를 정확히 간파하고 포획한 플레이어가 승리합니다.
Dantalion is an occult-themed abstract strategy board game inspired by the legend of Solomon’s 72 demons. Traditional chess presents a high barrier to entry due to the extensive calculation and pattern memorization it demands, while prolonged deadlocks can significantly extend playtime and lead to fatigue. To address these limitations, Dantalion places bluffing at the heart of its gameplay by concealing the identities of the pieces and allowing players to deceive one another. By reducing the emphasis on memorization and intensive calculation, the game accelerates its pace through a psychological battle of deception and deduction, maximizing the thrill of intuitive mind games. The game begins with each player secretly deploying five pieces: one King, one Warden, one Seer, and two Thralls. Every piece shares the same outward appearance, allowing players to imitate the movement patterns of other roles and mislead their opponent. Players must observe each piece’s movements and behavior to deduce its true identity. Even when a piece is attacked, it cannot be permanently removed unless its role is correctly identified; an incorrect guess returns the piece to its owner’s reserve, allowing it to re-enter the battlefield. Through this recurring cycle of deception and deduction, the first player to correctly uncover and capture the hidden King wins the game.






